Добро пожаловать на ОТОБЭ 2010

Member Login

Забыли пароль?

Ёщё не зарегистрировались? Присоединяйтесь

ruenua
ОТОБЭ 2010  »  Программа  »  Игровой турнир

С начала времён и по сей день длится противостояние. Смертельная битва, один на один, до полной и безоговорочной победы. Противник силён, но не бессмертен. Рывок! И воздух сотрясается от мощи двух величайших воинов, энергетические разряды, способные сокрушить горы, расходятся подобно взрывной волне! Кто же одержит верх? А кто познает горечь поражения? Все или ничего. Лавры победителя достанутся лишь одному. Ему? Или Тебе? Всё решится в одно мгновение. И лучше Тебе в это мгновение не зевать!


В рамках ОТОБЭ 2010 пройдут чемпионаты по файтингам:


Турнирные дисциплины:
• Guilty Gear XX: Accent Core (PS2)
• Soul Calibur 4 (PS3/X-Box 360)
• BlazBlue Continium Shift/Calamity Trigger (PS3/X-Box 360)
• Tekken 6: Bloodline Rebellion (PS3)
• Super Street Fighter 4 (X-Box 360)
• Virtua Fighter 5 (PS3)
• Melty Blood Actress Again (PS2)
• Mortal Combat Vs DC Universe (X-Box 360)
При наличии игроков:
• Street Fighter 2 HD Remix (PS3)
• Street Fighter 3: Third Strike (PS2)
• Marvel VS Capcom 2 (PS3/PS2)
Вне турниров будет доступен фриплей во все выше перечисленные дисциплины
Участие в турнирах — бесплатное!
Победителям — ценные призы!

Общие правила:

Система проведения турниров:

Турниры проводятся по системе Full Double Elimination либо по системе Single Elimination с предварительной групповой стадией (в которой игроки разбиваются на группы случайным образом или по предварительной жеребьевке, и играют с каждым оппонентом в своей группе) или без нее. Организаторы оставляют за собой право изменять систему проведения турнира в случае невозможности проведения турнира по анонсированной системе. Матчи могут длиться до победы одного из игроков в одном, двух или большем числе боев, в зависимости от правил конкретного турнира.

Если в правилах конкретной игры не указано иного, то разрешено назначать комбинации кнопок на одну кнопку («hotkeys», «button mapping») через меню игры (если игра предусматривает такую возможность). Аппаратные bind’ы кнопок, в т. ч. с помощью программируемых контроллеров, запрещены. Использование функции autofire (turbo) у контроллеров с этой функцией запрещено.

В одиночных турнирах ограничений на смену персонажей между боями не налагается.

В командных турнирах игроки команд играют между собой на выбывание. Команда, все игроки которой проиграли, проигрывает бой. Ограничений на смену порядка игроков между боями нет.

Порядок выбора персонажей, сторон игры и очередности игроков

Выбор персонажей в одиночных турнирах осуществляется самими игроками. Если игроки не могут достичь договоренности, то производится двойной слепой выбор (оба игрока сообщают судье свой выбор).

Выбор сторон (P1/P2), арены, звукового сопровождения


Выбор осуществляется самими игроками. Если в правилах конкретной игры не указано иного, то на все выборы перед боем (выбор персонажа / персонажей, выбор groove, арены и т. д.) игрокам дается 30 секунд. Если игроки не могут достичь договоренности или не могут своевременно сделать все необходимые выборы, вопрос решается судьей.

Если команды не могут договориться о выборе первых игроков, вопрос разрешается либо капитанами команд (с помощью подбрасывания монетки или разыгрывается в камень-ножницы-бумага), либо двойным слепым методом (оба капитана тайно сообщают судье свой выбор). Игроки команд обязаны на протяжении турнира играть одним и тем же персонажем. На данный момент разрешено использование одинаковых персонажей игроками одной команды.


Система предупреждений и наказаний:


Устное замечание (caution).
Выдается судьей, старшим судьей или организатором за шумное поведение, постановку игры на паузу (не сильно повлиявшую на исход боя, например, в самом начале боя), небольшое опоздание к началу боя, задержку при выборе персонажа и в некоторых других случаях.

Предупреждение (warning).
Объявляется судьей, старшим судьей или организатором за очень шумное поведение, постановку игры на паузу в важный момент боя, нарушение правил турнира, неспортивное поведение, существенное опоздание к началу своего боя, несколько устных замечаний (2–4 в зависимости от совершенных нарушений) и в некоторых других случаях.
Предупреждение сопровождается автоматическим проигрышем текущего или следующего раунда (на усмотрение судьи).

Двойное предупреждение (double warning).
Объявляется старшим судьей или организатором за отказ играть бой, неспортивное поведение, сильное опоздание к началу своего боя, два обычных предупреждения и в некоторых других случаях.
Предупреждение сопровождается автоматическим проигрышем текущего или следующего матча (на усмотрение судьи).

Дисквалификация.
Объявляется старшим судьей или организатором за хамство или неуважительное отношение к зрителям, участникам и организаторам, препятствование проведению турнира, ложь судье, нарушения правил после получения двойного предупреждения и в некоторых других случаях.
Дисквалифицированный с турнира игрок немедленно покидает турнир и теряет все выигранные на этом турнире титулы и призы. В зависимости от конкретного нарушения дисквалификация может повлечь временный или постоянный запрет на участие в дальнейших турнирах.


Правила по дисциплинам:


BlazBlue: Calamity Trigger/Continium Shift
PS3 или XBox360 NTSC версия.
Матчи до победы в 2 раундах, раунды по 99 секунд.
Запрещено использование «Easy Specials», запрещено использование Unlimited-версий персонажей.
Astral Heat разрешены.
Версия игры — 1.00 или старше. Если версия 1.00, то запрещен freeze-bug у Рейчел.


Guilty Gear XX Accent Core
PS2 US/NTSC (НЕ GGXXAC PLUS) версия игры
Разрешены все доступные по умолчанию персонажи. Запрещены все модификации персонажей (в том числе EX, GGX, GG). Запрещена арена Boss I-no.
Матчи до победы в двух раундах. Раунды по 99 секунд.
Запрещено использовать свои карты памяти.

Super Street Fighter IV

PS3 или XBox360 PAL все персонажи разрешены.
Бои проводятся в VS Mode: max rounds=3, time limit=99. Handycap — у обоих игроков выставлен на 100%.
При double K.O. в третьем раунде — переигровка до первого выигранного раунда.


SoulCalibur IV
PS3 или XBox360 PAL версия. Версия игры: 1.03 (или самая последняя на момент проведения мероприятия)
Режим Standard Versus, Battle Count: 3, Battle Time: 60. HP Gauge and Soul Gauge: default
«Кастомные» персонажи запрещены; Дополнительные персонажи (Angol Fear, Ashlotte, Kamikirimusi, Scheherazade, Shura) запрещены; Запрещены персонажи Algol, Yoda и Darth Vader.
Игрок за Вольдо по возможности играет первым плеером (если два Вольдо — кидается монетка).
Random Stage Select. Проигравший может сменить арену на другую, выбранную также случайным образом.

Tekken 6: BR
PS3
или XBox360 PAL версия игры.
Versus Mode.
Матчи до победы в трех раундах. Раунды по 60 секунд.

Virtua Fighter 5
PS3 или Xbox360 PAL версия игры.
Матчи до побед в 3 раундах, раунды по 45 секунд.
Запрещен персонаж: Dural.
Кастомайзы запрещены. Арены выбираются случайным образом.

Street Fighter III: 3rd strike
PS2 NTSC версия игры.
Запрещен персонаж: Gill.
Бои проводятся в VS Mode. Матчи до победы в двух раундах. Раунды по 99 секунд. Damage Level — 2.
При double K.O. в третьем раунде результат judgement’a не учитывается. Вместо этого играется дополнительные раунды до первого выигранного раунда.
Запрещено использовать свои карты памяти.

Melty Blood: Actress Again
PS2 NTSC версия игры.
Запрещены персонажи: Neco-Arc, Neco-Arc Chaos.
Запрещены half-moon и full-moon модификации.
Матчи до победы в двух раундах. Раунды по 99 секунд. Damage Level — 3.
Marvel VS Capcom 2 (PS3/PS2)
PS2 NTSC/ PS2 PAL /PS3 PAL/PS3 NTCS версия игры. Все персонажи разрешены. Матчи до победы в трех раундах.

Street Fighter 2 HD Remix
PS3 PAL/PS3 NTCS версия игры. Все персонажи разрешены. Матчи до победы в трех раундах.

Mortal Combat Vs DC Universe
XBox360 PAL версия игры. Все персонажи разрешены. Матчи до победы в трех раундах.

Если у Вас возникли вопросы, пишите на [javascript protected email address]